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我们需要一点专业精神

前言:大概我隔一段时间就会在论坛发一些比较沉重而漫长的文章,很不幸很多人连认真阅读的耐心都没有,可是我还是决定写下去,给能看下去的人一点启示也好。最近我在论坛总是说好话了,虽说有鼓励新人增强自信心的缘故,但终究需要一些打击。故有此文。
而且这周我决定开始做技术沙龙,由于前几周种种的原因一直被我拖了下来,在这里说声抱歉。第一期就由我抛砖引玉,讲一点不太侧重于技术层面但是更加跟网络有关的东西。不太想做太充分的准备了,想到哪里说到哪里,否则就是讲座而不是沙龙了。同时鼓励大家的讨论,无论是新人还是老成员,大家都站在同一起跑线上,谁都可以随意的发表自己的观点。不过我会做一个Outline,过几日贴出来。给大家一点参考,以免到时候冷我的场。当然,我还是会做好冷场的准备的,至少会把时间讲完,大不了连下一期的也提前透支一下……

今天在我思虑了好几天决定给我的Gas POPO上色之前,很不幸的翻了一下前几日down的CG杂志,然后被异常严重的打击了一下。然后,上色的念头就被打击到九霄云外了,还有那些不切实际的念头们一股脑都烟消云散了。真的,在在线这一年,有两种感觉一直缠绕着我——专业、非专业。很简单,在线把我领进了网站制作技术的专业门槛,但是学得越多,越发现自己是业余中的业余。
---------下面是我的破烂经历,想引以为戒可以看看,否则直接跳到下一条分割线就好---------
写程序,随随便便拿着几个顺序循环选择罗列起来,能用就万事大吉了。看了一堆面向对象啥也没用上,学了半天的SQL最后发现还没有我们大一下学期计算机必修课考试要考的东西多。最后发现Ajax比较时髦而且貌似比较简单,就自欺欺人的舞弄起Ajax来,发现有国外人士写好的框架如获至宝,奉行“拿来主义”,会用就不管他们怎么写完的那堆看起来就头痛的Js代码了。不过好在,我还没有自不量力到接什么大型的任务,也没有自不量力到去研究算法。最后发现,我的命运不是成为一个Coder,就是渐渐的远离编程。
好吧,不说程序,再说说我闲来无事学的页面,也没什么怕丢人的了连着Html代码加上PS一股脑算上,顺带着连着Flash动画一并说上,不过Flash AS2/3的东西后面单列。自作聪明的仗着学了一点编程基础,然后就顺顺利利的弄明白了怎么写网页,然后又连训带骂的好不容易学会了DIV布局,然后觉得没什么好研究了就开始折腾CSS Zen Garden,跟着他们倒腾什么样式分离啦,Hacker啦,最后自己都觉得自己很无聊。然后就不想写代码了,又开始突发兴趣去研究Ps了,后果是PS技巧照着原来有所长进,但是对于图像的敏锐和感悟到退回若干年之前了。好了,然后在几位学长和老师的影响下自不量力的开始进行计算机绘画,发现这更加是一门天大的学问。这不到现在,最新作品还只是那个草稿图中的Gas PoPo,还不知道什么时候有时间去完成。Flash更是玩得半生不熟,会画几张矢量图,会简单的上上色,再会简单的做做场景编排,然后就万事大吉的对着屏幕自恋了。我都觉得自己简直就是在自我欣赏,根本不知道其他人的鄙视眼光。现在看来自己都开始鄙视自己了。
最后的最后,再说一下自己发现超出能力范围、根本驾驭不了的Flash AS2/3与网站后台的通信和交互吧。我想说,flash发展到CS3的版本,已经不是一般的强大,它所承载的已经超出了我们所能想象范围。理论上来说,它可以做一个网络社区,可以做一个新闻站点,可以做一个聊天论坛,可以做一个在线版的Office套装甚至在线版Ps。我想就差做一个完全基于Flash的Flash 9 Professional了。所以,我发现我根本驾驭不了它,于是我懦弱而理智的逃之夭夭。
------------------------------------------自卑的分割线,自卑结束------------------------------------------
不管有没有看完我在分割线里面啰嗦的那些东西,如果到现在你还有兴致阅读本文,那就认真地看下去吧,我已经感到非常荣幸了。今天或许是一个注定被打击的日子,下午连翻了两期《大众软件》——目前唯一使我不落后于时代的信息来源,晚上又连着翻了两期电子杂志。我想说,越是觉得自己进入了专业这个领域,就越怕把自己当业余看。可能你的水平还是业余,但是既然进来了,就要本着专业的精神要求自己,精益求精,不要随便满足。好了,终止你对于很多绚烂的PS效果图甚至Maya效果图的惊叹吧,那个时代如果还未结束那说明你成长的太慢了。UI的设计图不要再去模仿了,它们所拥有的决不是什么精湛的PS或者Ill技巧,更多的是一种对于艺术的抽象感悟和浓缩精华。做UI和做平面的关系好比写诗和写文章。对于任何一个上过十几年书能迈入大学门槛的人,写文章都不是什么问题,偶尔写两首诗给自己看也没什么问题(我可算作此类),但是大概从来都不会想着去找个什么专业的杂志投投稿发表一下,毕竟和专业的水准相差太远了。文学的界限那么明显,但是平面设计却不是那么泾渭分明,刚进入不久的人也可以去做广告、做网页、做UI。UI并不是一个进入门槛很高的行业,但是看似简单的符号,为什么能给用户以这么大的感触?成功的UI永远不是建立在成功的技巧和色彩的运用上,而是对于艺术、对于线条、对于自然、对于人机交互的感悟。UI设计有很多境界,模仿别人的技巧可谓最最下层,虽说可以用来练手PS,但是想在其中有所作为,可谓是相当的困难。不过,每个人都是从失败中一步步积累出来的,所以真正有志于UI的人不要被我这一段话打击就好。
不说UI了,转过头来说一下网页这方面。可能由于种种的原因,在线的工作强度和压力都比较大,加上我们大多数时间还要上课和完成本身的学业任务,所以面对技术大都经历一个兴趣—任务—应付的阶段。很遗憾,一个任务到了我们去赶时间的阶段,那大都做不出什么好的东西来了。看看现在在线的网页吧,从最不重要的专题和小页面(招聘投稿之类的),再到频道首页,再到在线首页。当然我不是说我们应该去仿那些恶俗的门户网站,罗列上一对毫无价值的广告和垃圾信息。但是有时候我真的觉得我们对不起记者部的辛勤采访和编辑部的信息筛选整理工作。我做过记者也做过编辑,深知这两种工作的辛苦,虽比不上我们现在从事的技术性工作但是也差不了太多。好吧,我们追求自己的风格,不随波逐流,要特立独行,那么我们就更应该追求技术和艺术。或许网页的可读性远远大于对于艺术性的要求,而且现在互联网硬件设施不完善的状况和用户对于内容的倾向性更减淡了对于网页设计质量的要求。很遗憾,专业的设计师还没有来关注这个领域,虽然各大公司已经有了专业的UI团队。看看韩国的网页,再看看很多博客的网页,再看看很多论坛的网页,看过之后,反正我是在自卑,不知道各位何感……
当然这个探究下去又会到一个比较深的层次了,也没太大的意思了,至少超出了本文的范畴了。我只是想说,有志之士请保留那么一点点之气,技术部永远需要的都是专业精神和敬业精神。没有人可以强迫一个人在技术尤其是艺术上有什么大的突破,前进的动力全部来源于自身的修为。关于抄袭和借鉴的问题可以去我的Blog上找一篇相关的文章,虽然是上半年写的但是现在看来幸好还没怎么过时。当然,更加希望诸位有时间可以多看、多学、多欣赏,比较才容易得出差距,然后找到动力,最后确定方向。最后,保持一颗高傲的心吧,可以被打击,可以感到自卑,不过千万不要气馁就好。我们毕竟没有经过科班的学习和训练,差距是肯定有的,有些东西也别过分强求,让自己满意和开心就好^_^

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