被标记为三国志的文章

也说繁简体字

最近看了一些关于繁体和简体字的争论,打开电视发现“小崔说事(20090705)”(实在是等《世界周刊》等的无聊了,懒得换台)也在讲这个问题,也便止不住心里的翻江倒海,略略一说。 说起来从小受的教育中一直缺乏了繁体字一课,但是我现在绝对自信自己的繁体字认识的在周围人中绝对属于多的,毕竟很多人看繁体字的东西都存在问题。不过说来有点惭愧,我认识繁体字这么多只是一个简单的原因:玩太多繁体游戏逼的。有的时候经常感慨很多时候人都是被逼出来的,比如GRE逼着我学英语背掉那么多单词现在受益匪浅,GPA逼着我把所有几角旮旯的知识都记得清清楚楚,还有被逼着写论文等等等等。当时主要是《三国志》这个经典的游戏居然没有简体中文版,而且繁体字的字体和设计都格外用心因而美观许多。而后的《轩辕剑》等等也大都类似,还有最最钟爱的《空之轨迹》,简体翻译的质量一塌糊涂繁体就好的很多。所以这些理由加起来使得我认识的繁体字颇多。当然,还有一点家教的缘故,父亲对于繁体字也颇为钟爱,我也深受影响。 但是说实话,我对“废简立繁”这类事儿没什么太大的兴趣。毕竟已经是好几代人的教育了,尤其是我们这一代,这样强行推广只会加大我们的学习成本和耗费更多的时间。一...

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《三国志11》!!!

这两天玩三国志11有点疯了~~ 不过真的很好玩啊,KOEI出产的东西真是不错,三国志系列总是有那么多令人佩服的创新。 还有就是人家从2D转为3D依旧保持唯美的画风,真不知道国内几个游戏厂商打着唯美2D水墨2D传统2D的招牌能走多远,看看人家! 虽然我很喜欢国内游戏的历史文化背景,但是我不希望这会成为我购买他们的唯一的最后的理由。 在玩游戏的时候,我不会管它的国籍——套用一句话:“游戏是无国界的,但是玩家却是有自己的国籍的”。我们何必去管它是谁研发的,只要在内容上没有什么不正确的,就完全可以接受。 不知道什么时候,我也变得无法忍受简陋粗糙的画面了,甚至无法忍受有些游戏过于简单的潦草的设定。看看Falcom的《英雄传说VI-空之轨迹》,再看看Koei的《三国志11》,你就知道国产的所谓的大作的差距了。 《轩辕剑V》、《新绝代双骄前传》,不对你们有太高的期望,只希望至少对得起我购买正版的钱。 甚至于《幻想三国志III》,我也不敢有什么太大的期望了——全当欣赏小说也好。 然而曾几何时,我是那么的欣赏过它们的前作: 《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传2》、《仙剑奇侠传3》以及外传《问情篇》都静静地躺在我的书橱里,后两者还是所谓的豪华版——但是《问情篇》我却连光...

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达则兼济天下, 穷则独善其身。 …… 或曰,兼济则达,独善则穷。

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